Tsuro |
Compl. Titre | The game of the Path |
Auteurs | McMurchie, Tom (Auteur) Brigg, Cathy (Illustrateur) |
Edition | Matagot : Paris |
Illustration | ill. en coul. |
Format | 24*24cm |
Matériel Accompagnement | 1 plateau de jeu, 35 tuiles Chemin, 1 Tuiles Dragon, 8 galets colorés, 1 livret de règle |
Prix | 34.10€ |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | français |
Sujets | Jeux de pions Sagesse Dragons Asie |
Infos Compl. | 8 ans et +. 2 - 8 joueurs. 15 - 30 min. Jeu de circuit Jeu de stratégie Jeu de hasard Relations spatiales Raisonnement concret Coordonnées simples Orientation spatiale Jeu compétitif |
Liens | Comment joue t'on ? |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Magnifique jeu de stratégie abstrait pour 2 à 8 joueurs. Chaque joueur à son tour pose une tuile de sa main sur une case vide devant son galet et prolonge ainsi son chemin. Puis il avance son pion, en suivant sa ligne, tout au bout du chemin, jusqu'à ce qu'il rencontre un espace vide. Cela peut être juste une tuile ou plusieurs s'il vient d'y avoir de nouvelles connexions. Tous les galets adjacents à la nouvelle tuile avancent également au bout du nouveau chemin. Au fil du jeu un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent prolonger son chemin dans une mauvaise direction. En effet si un pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec celui d'un autre joueur, le propriétaire du pion est éliminé! Le but du jeu est d'être le dernier joueur sur le plateau. Des règles simples et faciles à prendre en main qui demande néanmoins beaucoup de réflexion et une bonne vision spatiale pour rester sur le plateau!
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