Shadow Hunters
Auteurs   Ikeda, Yasutaka (Auteur)
Edition  Editions du Matagot : Paris - France , 2009
Illustration   ill. en coul.
Format   17.5 x 23.5 x 5
Matériel Accompagnement   1 plateau de jeu, 10 cartes Personnages, 16 cartes Lumière, 16 cartes Ténèbre, 16 cartes Vision, 6 cartes Lieu, 8 cartes Joueur, 8 marqueurs Personnages, 8 marqueurs Blessures, 2 dés ( 6 faces et 4 faces), 1 règle du jeu
Prix   30
Langue d'édition   français
Langue d'origine   japonais
Sujets   Jeux de cartes
Créatures fabuleuses
Infos Compl.   10 ans et +. 4 - 8 joueurs. 15 - 30 min.
Jeu de stratégie
Jeu de hasard
Relations de causalité
Relations spatiales
Raisonnement concret
Patience
Concentration
Mémoire logique
Jeu compétitif et coopératif
Apprentissage de modes d'organisation sociale
Liens   Comment joue t'on ?
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Villeneuve sur Yonne 1894640148975 JEU SHA mJeu / LudothèqueDisponible
Résumé : Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou êtes-vous un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé au coeur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ? Dans Shadow Hunters, vous devrez cacher votre vraie nature le plus longtemps possible et éliminer vos adversaires après les avoir démasqués. Vous voyagerez au travers le monde pour identifier vos alliés ou collecter de puissants artefacts. Ce jeu de plateau rapide (environ 30 minutes) se joue avec des règles très simples autour d'un thème inspiré de l'univers manga. A la fois jeu de course alliant bluff, observation et déduction, Shadow Hunters propose, avec peu de matériel, une mécanique très fluide et dynamique dont vous découvrirez toutes les subtilités dès la première partie. Votre but : il sera différent selon que vous serez Shadow (Ombre), Hunter (Chasseur) ou personnage neutre (Humain). A chaque tour, les joueurs se déplacent à coups de dés et en se rendant sur différents lieux du plateau de jeu. Ces lieux vous permettront de réaliser des actions (piocher une carte, infliger des blessures, se soigner, voler un équipement etc.). Vos points de vie sont décomptés à chaque combat, vous pouvez révéler votre vraie nature afin de bénéficier de pouvoirs spéciaux. Le ou les joueurs qui atteindront leur objectif gagneront la partie - Les Ombres doivent éliminer les Chasseurs ; les Chasseurs doivent éliminer les Ombres ; les Humains ont des objectifs propres.