Les animaux et leurs empreintes
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| Compl. Titre | 60 cartes pour apprendre, observer, et aborder la lecture |
| Auteur | Picard, Charline (Illustrateur) |
| Editeur | Tourbillon : Paris , 2016 |
| Collection | activités Montessori |
| Format | 12 x 9 cm |
| Illustration | ill. en coul. |
| Accompagnement | 60 cartes illustrées recto-verso, 1 règle du jeu |
| ISBN | 979-1-02760-216-2 |
| Prix | 13,99 EUR |
| Langue Edition | français |
| Sujets | Jeux de cartes |
| Jeux éducatifs | |
| Activités d'éveil | |
| Animaux | |
| Traces animales | |
| Ages Joueurs |
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| Nombre Joueurs |
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| Durée du Jeu |
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| Type de Jeu |
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| Promotions |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 |
| Site | Numéro | Cote | Section | Etat |
| Villeneuve sur Yonne | 1894640134060 | JEU ANI j | Jeu | Ludothèque | Disponible |
Résumé : 120 images pour un apprentissage ludique. Du lion au lapin en passant par le kangourou, terrestres, volants ou amphibies, 60 cartes d’animaux avec 2 cartes par animal : Carte 1, recto : l’animal en couleur Carte 1, verso : l’ombre chinoise de l’animal Carte 2 recto : le nom de l’animal en cursive et en script Carte 2, verso : les empreintes de l’animal. Un coffret pour jouer, observer, comprendre, associer… Les étapes d’utilisation peuvent être introduites progressivement, dans l’ordre souhaité, en fonction de l’âge de l’enfant : – Découvrir et s’approprier : prise en main des cartes en toute autonomie – Catégoriser : tri et regroupement des animaux et des empreintes par forme, couleur, pelage… – Jouer avec les nouveaux savoirs : consolider ses connaissances, questionner, mémoriser… – Nommer : écoute des noms, pointage de la graphie – Mettre en correspondance : travail de discrimination visuelle des contours, allure, taille… – Associer : jeu d’association nom/image/ombre chinoise/empreintes… – Inventer des histoires : en posant 2 ou 3 cartes à la suite.
