En France ?
Titre volume  Oùcédonc
Titre de Partie  Oùcédonc
Compl. Titre  Le jeu où il ne faut pas perdre le nord !
Auteurs   Lach, Bernhart (Auteur)
Rapp, Uwe (Auteur)
Bouquet, Cyril (Illustrateur)
Edition  Huch ! : Allemagne
Illustration   ill. en coul.
Format   18*13cm
Matériel Accompagnement   200 cartes Lieu, 2 cartes Intermède, 1 carte Direction, 35 jetons en bois, 1 règle du jeu
ISBN   4-260-07188237-7
Prix   16€
Langue d'édition   français
Sujets   Jeux de cartes
Culture générale
Géographie
Ville
Tourisme
France
Infos Compl.   10 ans et +. 2 - 6 joueurs. 15 - 30 min.
Jeu d'agencement
Classification
Relations spatiales
Coordonnées simples
Orientation spatiale
Jeu compétitif
Liens   Comment joue t'on ?
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0
Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Villeneuve sur Yonne 1894640153245 JEU OUC mJeu / LudothèqueSorti - Retour prévu le 24/05/2024
Résumé : Jeu de géographie pour classer les cartes Lieu selon leur position réelle, sur un axe nord-sud ou est-ouest. On place une carte au centre de la table, c'est la carte de départ. Chaque joueur à son tour pioche une carte et lit le nom du lieu à voix haute. Puis il place la carte sur la table selon l'axe nord-sud ou l'axe est-ouest qui passe par la carte de départ. On peut ensuite intercaler des cartes. À la fin d'un tour, si un joueur pense que la dernière carte posée est mal placée, il la retourne ainsi qu'une carte voisine de son choix. Les coordonnées des 2 cartes sont alors comparées. Les autres cartes ne sont pas prises en compte. Si le joueur a eu raison de douter de la position de la carte, il reçoit un jeton du joueur qui a posé la carte. Dans le cas contraire c'est lui qui donne un jeton. Quand on pioche une carte Intermède on procède au décompte. Les joueurs doivent alors estimer combien de cartes en jeu sont mal placées. Puis toutes les cartes sont retournées et on contrôle leurs positions. Le joueur qui a trouvé le bon nombre gagne 2 jetons. Un jeu original, pour les joueurs férus de géographie et les autres. Quand on ne connaît pas une ville il faut la placer avec assurance en espérant que personne ne demande à la retourner... Une manière plaisante de découvrir la France!

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