Smallworld
Compl. Titre  Car le monde est trop petit !
Auteurs   Kenaerts, Philippe (Auteur)
Coimbra, Miguel (Illustrateur)
Edition  Days of wonder : Paris
Illustration   ill. en coul.
Format   30*30cm
Matériel Accompagnement   2 plateaux de jeu réversibles, 6 aides de jeu, 14 tuiles Peuples, 20 tuiles Pouvoir Spécial, 168 pions des Peuples +18 pions des Tribus oubliées ( 15 Amazones, 8 Naims, 11 Elfes, 10 Zombies, 13 Hommes-Rats, 20 Squelettes, 18 Sorciers, 11 Tritons, 11 Géant
ISBN   8-249-6872681-7
Prix   55€
Langue d'édition   français
Sujets   Jeux de pions
Colonisation
Créatures fabuleuses
Infos Compl.   8 ans et +. 2 - 5 joueurs. 40 - 80 min.
Jeu de stratégie
Dénombrement
Concentration
Patience
Jeu compétitif
Liens   Comment joue t'on ?
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0
Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Villeneuve sur Yonne 1894640150268 JEU SMA vJeu / LudothèqueDisponible
Résumé : SMALL WORLD, LE JEU DE CIVILISATIONS FANTASTIQUES ET FANTASQUES ! Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d’un monde où il n’y a pas de place pour tous ! Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci™, primé à plusieurs reprises, Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World ! En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s’essouffler – il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.
Notes : Tric Trac D'or 2009 As d'or Jeu de l'année Prix du jury Cannes 2010

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